


RAÇAS DA HORDA

Existem 7 raças que fazem parte da Horde: Trolls, Elfos sangrentos, Taurens, Orcs, Goblins, Mortos-Vivos e recentemente Pandarens
Elfos Sangrentos

Por cerca de sete mil anos, os High Elves cultivaram um brilhante reino mágico nas profundezas das florestas do norte de Lordaeron. Mas há cinco anos, a Scourge invadiram Quel’Thalas undead e levou os elfos ao quase desaparecimento. Liderada pelo malvado Death Knight Arthas, a Scourge destruiu o místico Sunwell, assim, separaram os elfos da fonte do seu poder arcano. Embora as cicatrizes do conflito sejam evidentes, os elfos remanescentes uniram-se e retomaram muito de sua pátria. Chamando-se elfos de “sangue”, esses sobreviventes estão empenhados em recuperar os vastos poderes que outrora comandaram. Inspirados pela liderança de seu amado príncipe, Kael’thas Sunstrider, o Blood Elves agora buscam novas fontes de magia arcana e meios de defender suas terras contra os horrores imortais da Scourge.
Os Blood Elves de Azeroth, com grande a ajuda de Sylvannas Windrunner uniram-se a Horda para juntar forças com as de Kael’Thas, até descobrirem que o verdadeiro objetivo dele era usar o Sunwell para trazer Kil’Jaeden para Azeroth.
Características Raciais
Arcane Affinity (Passive) - A profissão de Enchanting tem um bonus de 10 pontos.
Arcane Torrent (Instant) - 2 min cooldown – (Hunters/Paladins/Mages/Priests/Warlocks) Dá silence em todos os inimigos em 8 yards por 2 segundos e restaura 6% da sua mana.
Arcane Torrent (Active) – (Rogue only) Dá silence nos inimigos em 8 yards por 2 segundos e restaura 15 de Energy.
Arcane Torrent (Active) – (Deathknight) Dá silence nos inimigos em 8 yards por 2 segundos e restaura 15 runic Power
Magic Resistance (Passive) – Reduz a chance de hit das magias em 2%.
Mortos Vivos
Outras informações
Cidade inicial: Eversong Forest
Capital: Silvermoon City
Montaria Racial: Hawkstrider
Classes disponíveis: Hunter, Mage, Paladin, Priest, Rogue, Warlock, Death Knight, Warrior.

Outrora trazidos por intermédio da praga infernal espalhada pela Burning Legion, os “Mortos-Vivos”(Undead) da Scourge, tornaram-se instrumentos da dominação do mundo de Azeroth. Porém, foi pela mão de Sylvanas Windrunner (ex-tenente/sentinela protetora de Silvermoon) que conquistaram potência e espaço próprio. Sylvanas caiu rapidamente pelas mãos de Arthas (o Príncipe Caído de Lordaeron) que a derrotou e escravizou como uma “Banshee”. Além de ser amaldiçoada com o dom de não poder morrer, foi obrigada a ver e auxiliar os Mortos-Vivos da Scourge a extinguir sua tão amada “Quel’Thalas”. No entanto, Sylvanas determinou sua vingança contra Arthas (que atualmente já está possuído pelo Lich King), liderando uma parcela dos Mortos-Vivos remanescentes, os então denominados “Forsaken”(Esquecidos), até um último bastião. “Undercity” é a metrópole dos Mortos-Vivos, construída sob as ruínas do palácio de Lordaeron (ex-Capital da Aliança). E é por um emaranhado labiríntico de túneis e galerias que Sylvanas planeja um golpe contra seus inimigos: Uma praga mortal que fará os tentáculos Mortos-vivos abraçarem Azeroth de uma vez por todas.
Outras informações
Cidade inicial: Tirisfal Glades
Capital: Undercity
Montaria Racial: Skeletal Horse
Classes disponíveis: Mage, Priest, Rogue, Warlock, Warrior, Death Knight, Hunter.
Características Raciais
Will of the Forsaken (Instant) – 2 minutos de cooldown. Remove Charm, Fear e Sleep. Esse efeito tem 45 segundos de cooldown com os efeitos similares.
Cannibalize (Instant) - 2 min cooldown. Quando ativado, regenera 7% da vida total a cada 2 segundos por 10 segundos. Só funciona em corpos de humanoides ou undeads.
Underwater Breathing (Passive) – O Undead pode ficar por um tempo 233% maior debaixo d’agua sem morrer
Shadow Resistance (Passive) - Reduz a chance que voce seja acertado por Shadow spells em 2%.
Orcs

Os selvagens, Orcs de pele verde são uma das raças mais prolíficas de Azeroth. Acreditava-se que eram uma raça brutal e estúpida, não possuindo nenhuma humanidade ou empatia pelas outras raças. Nascidos no mundo infernal de Draenor, os orcs foram trazidos para o reino de Stormwind através de um portal dimensional conhecido como Dark Portal e foram forçados a entrar em guerra com os humanos. Embora poucos tenham conhecimento da sua história, os orcs cultivavam uma nobre sociedade Shamanistica no mundo de Draenor. Tragicamente, os orgulhosos clãs de Orcs foram corrompidos pela Burning Legion e usados como peões na invasão da Legião de Azeroth. Os orcs conseguiram se rebelar, no entanto, eles foram finalmente capazes de ajudar a virar o jogo contra seus mestres demoníacos. Liderados pelo jovem Warchief, Thrall, os orcs recuperaram as suas forças e honra. Agora, os orcs estão prontos para lutar não por uma questão de conquista, mas pelo direito de sobreviver no seu novo mundo.
Outras informações
Cidade inicial: Durotar
Capital: Orgrimmar
Montaria Racial: Wolf
Classes disponíveis: Hunter, Rogue, Shaman, Warlock, Warrior, Death Knight, Mage
Características Raciais
Blood Fury (Instant) - 2 min cooldown (Death Knight/Warrior/Rogue/Hunter) - Aumenta attack power em (Level*4)+2 por level do character (322 no 80). Dura 15 seg.
Blood Fury (Instant) – 2 min cooldown (Shaman) – Aumenta o attack power dos melees em (Level*4)+2 e seu spell damage em (Level*2)+3. Dura 15 seg.
Blood Fury (Instant) - 2 min cooldown (Warlock) – Aumenta o Increases your spell power by (Level*2)+3. Lasts 15 sec.
Hardiness (Passive) - Duração dos efeitos de Stun reduzida em 15%.
Command (Passive) - Dano aumentado por Death Knight, Hunter e Warlock pets aumentado em 5%.
Axe Specialization (Passive) - Expertise com Axes, Two-Handed Axes, e Fist Weapons aumentado em 5.
Taurens
Os Tauren são enormes criaturas bestiais que vivem no gramado, barrens aberto de Kalimdor central. Eles vivem para servir a natureza e manter o equilíbrio entre as coisas selvagens da terra e do espírito inquieto dos elementos. Apesar de seu enorme tamanho e força bruta, o Tauren notavelmente pacífica cultivar uma sociedade tribal quieta. No entanto, quando despertado pelo conflito, os Tauren são inimigos implacáveis que vão usar cada milímetro de sua força para esmagar os seus inimigos debaixo do casco. Sob a liderança de seu chefe, Cairne Bloodhoof, os Taurens se aliaram com os Orcs durante a invasão da Burning Legion. As duas raças se mantiveram firmes aliados desde então. Como os Orcs, os Taurens lutam para manter seu senso de tradição e nobre identidade.
Cain Bloodhoof estabeleceu sua cidade nos campos que chamaram de Thunder Bluff, uma área totalmente verde e florestada. Desde então Thrall e Cain contam com o apoio um do outro para enfrentar os inimigos. Suas crenças se baseiam nos poderes da Mãe-Terra assim também como Elune, deusa da lua.
Outras informações
Cidade inicial: Mulgore
Capital: Thunder Bluff
Montaria Racial: Kodo
Classes disponíveis: Druid, Hunter, Shaman, Warrior, Death Knight, Paladin, Priest
Características Raciais
War Stomp (Instant) – 0.5 sec cast – 2 min cooldown – Stunna até 5 inimigos em 8 yds por 2 seg.
Endurance (Passive) – Base Health aumentada em 5%
Cultivation (Passive) – Herbalism skill aumentada em 15.
Nature Resistance (Passive) – Reduz a chance de ser atingido por Nature spells em 2%.

Trolls

Os Jungle Trolls, que povoam as numerosas ilhas dos Mares do Sul, são conhecidos por sua crueldade e misticismo negro. Bárbaros e supersticiosos, os astutosTrolls carregam um ódio fervente para todas as outras raças.
Uma tribo, no entanto, foi obrigada a superar seus preconceitos quando encontraram o Orc Warchief, Thrall e sua poderosa Horda. Os Trolls da tribo Darkspear, há muito tempo exilados de suas terras ancestrais no Vale Stranglethorn, foram quase destruídos por um bando de Murlocs aquáticos, mas Thrall e a Horda conseguiram salvá-los. Em troca, os Trolls agradecidos fizeram um juramento de fidelidade eterna à Horde.
Liderada pelo astuto Shadow Hunter, Vol’Jin, os trolls Darkspear agora têm seu lar em Durotar junto com seus aliados orcs. Sua aldeia, em homenagem a seu ancião tribal caído, Sen’jin, encontra-se na costa leste da terra rochosa. A tribo Darkspear também ocupa setores dentro da selva nas proximidades das Ilhas Echo.
Como parte da Horda, os Trolls estenderam sua lealdade para com os poderosos Tauren, mas eles têm pouca confiança para os manipuladores Forsaken, que eles acreditam que vão trazer apenas a miséria e o conflito sobre os seus aliados.
Outras informações
Cidade inicial: Durotar
Capital: Orgrimmar
Montaria Racial: Raptor
Classes disponíveis: Hunter, Mage, Priest, Rogue, Shaman, Warrior, Death Knight, Druid, Warlock.
Características Raciais
Berserking (Instant) - 3 min cooldown - Aumenta seu attack speed em 20% por 10 seg.
Regeneration (Passive) - A regeneração da vida aumentada em 10%. 10% da regeneração continua durante o combate.
Beast Slaying (Passive) – Dano contra bestas aumentado em 5%.
Throwing Specialization (Passive) - A chance de crítico com sua Throwing Weapon é aumentada em 1%
Bow Specialization (Passive) – A chance de crítico com Arco é aumentada em 1%
Da Voodoo Shuffle (Passive) – Reduz a duração de todos os efeitos limitadores de movimento em 15%.
Goblins
Nova raça adicionada na expansão – Cataclysm. Até a Wrath of the Lich King só era possível vê-los como “NPCs”, em vários locais do jogo, principalmente em Booty Bay, em Stranglethorn Vale. São eles que dominam a economia entre facções. É nas suas cidades que é possível comprar e vender itens para a outra facção: Winterspring, Booty Bay e Tanaris. Pequeninos e engraçados, e com uma cidade que mais parece Las Vegas, adicionaram um pouco de humor à Horde..
Outras informações
Racial Mount:Trike
Lider:Trade Prince Gallywix
Classes disponíveis: Death Knight, Hunter, Mage, Priest, Rogue, Shaman, Warlock, Warrior.
Rocket Jump Os cintos funcionam como pequenos foguetinhos, arremessando o goblin
Rocket Barrage O rocket belt pode ser usado contra inimigos, atirando foguetes no alvo
Pack Hobgoblin Goblins podem acessar o banco de qualquer lugar
Best Deals Anywhere A raça tem desconto dos vendedores.

Pandarens

Cercados por mitos e lendas, raramente vistos ou compreendidos, os enigmáticos pandarens permaneceram um enigma para as outras raças de Azeroth. A história nobre do povo pandaren vem de milhares de anos, bem antes do surgimento dos impérios dos homens e da cisão do mundo.
Cidadãos de uma terra de maravilhas e prosperidade, os pandarens um dia foram escravos de uma raça monstruosa de antigos lordes da guerra conhecida como os Mogu. Através da tenacidade, diplomacia e uma forma singular de combate sem armas, os pandarens organizaram uma bem-sucedida revolução que depôs os Mogu e estabeleceu o império pandaren que prosperaria por mil anos.
Durante os dias sombrios que precederam a cisão do mundo, no momento em que demônios invadiram Azeroth e ameaçaram todos os mortais, o último imperador dos pandarens descobriu uma forma de proteger sua terra da devastação. O resultado de seu feito encobriu sua terra em uma névoa impenetrável por dez mil anos, mas a natureza de tal ato assombra Pandária até hoje.
Características Raciais
EPICURISTA
Seu amor por comida permite que você receba o dobro de estatísticas de efeitos de Bem Alimentado.
GOURMET
Pontos de Culinária aumentam em 15.
PAZ INTERIOR
Seu bônus de experiência por repouso dura o dobro.
VOLÚVEL
Você recebe menos 50% de dano de queda.
PALMA VIBRATÓRIA
Acerta o inimigo com velocidade espantosa, incapacitando-o por 4 segundos.


"A Aliança está sangrando. Isso me agrada!" - Garrosh, Chefe Guerreiro